LFzq3a Agile Scrum Foundation

Dieses Lernfeld behandelt die Grundlagen von Scrum.

An ende des Kurses wird keine LZK geschrieben. Dieses Lernfeld ist nur da um uns für die Scrum- Zertifikat zu vorbereiten.
![[ASF Präsentation v3.0.pdf]]

1. Das Agile Manifest


Wir beginnen das Thema mit der brutalen Information, dass weniger als 14 aller Softwareprojekte erfolgreich abgeschlossen werden.

Der Grund dafür ist, dass viele Unternehmen das Agilitätsprinzip nicht verstehen oder nicht richtig in ihrer Arbeitskultur einsetzen.

Kapitelzusammenfassung

In diesem Kapitel sollst du verstehen, was das Agilitätsprinzip ist und wie es in einer agile Organisation funktioniert.

2. Agiles Mindset


Wir alle leben in einer VUCA-Welt, das heißt, Unternehmen müssen sich schnell anpassen, um überhaupt überleben zu können.

Standardmäßig werden Klassische Vorgehensmodelle wie das Wasserfallmodell verwendet. In der IT-Welt hingegen kommen häufig die Agilitätsprinzipen zum Einsatz, um Risiken zu minimieren, sich schnell an Kundenwünsche anzupassen und iterativ sowie inkrementell zu arbeiten.

Mit anderen Worten: Die Phasen des Klassische Vorgehensmodelles, die im Wasserfallmodell nacheinander durchlaufen werden, laufen bei agilen Ansätzen nicht über das gesamte Projekt hinweg, sondern werden in kleine Einheiten (Sprints) aufgeteilt. In jedem Sprint durchlaufen die Phasen (Analyse, Design, Entwicklung, Test und Rollout), die es auch im Wasserfallmodell gibt, mehrfach denselben Ablauf.
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3. Scrum Grundlagen


Scrum ist ein leichtgewichtiges Rahmenwerk, das entwickelt wurde, um Menschen, Teams und Organisationen dabei zu helfen, durch adaptive Lösungen Wert für komplexe Probleme zu schaffen.

Es kombiniert Empirie und Lean Thinking, um Vorhersagbarkeit zu optimieren und Risiken zu minimieren.
Scrum verwendet einen iterativen, inkrementellen Ansatz zur Optimierung der Vorhersagbarkeit und zur Risikokontrolle.
Es hilft dabei, Probleme schneller zu erkennen und kontinuierlich Verbesserungen zu erreichen.

Aktivitäten

Wie bereits besprochen: Scrum erfolgt in Sprint-Intervallen von 4 Wochen.

Das Scrum-Team hat keinen Teamleiter; alles wird von den Mitarbeitenden erarbeitet und vorbereitet. Am Ende jedes Sprints wird der Product Owner informiert, und neue Wünsche sowie Änderungen werden in das Product Backlog für den nächsten Sprint aufgenommen.

Summary

Die gesamten Scrum-Schritte können wir grafisch wie folgt darstellen:
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Scrum Säulen

Das Rahmenwerk basiert auf drei Säulen:

Scrum Werten

Die Werte von ScrumCommitment, Fokus, Offenheit, Respekt und Mut – unterstützen die Umsetzung dieser Säulen in der täglichen Arbeit.

Kapitelzusammenfassung

In diesem Kapitel lernst du, wie Scrum funktioniert und warum es so effektiv für die Zusammenarbeit in Teams und komplexe Projekte ist.

4. Scrum Framework


Dieses Kapitel ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte des Scrum Frameworks.
Hier werden die Scrum-Ereignisse in Gruppen eingeteilt und deren Verantwortlichkeiten erklärt.
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Scrum-Team

Note

10 oder weniger Mitglieder.

Entwickler

Die Entwickler sind hauptsächlich verantwortlich für die Herstellung des Endprodukts.

Um das möglich zu machen, müssen sie alle folgenden Kriterien erfüllen:

Product Owner

Product Owner oder Produktinhaber

Scrum Master

Scrum Master hat nicht die Aufgabe die Entwickler als auch die Organisation zu unterstützen um den Produkt zu beenden.
Seine Aufgabe ist nur den Team das Scrum einzuführen damit die Frameworks richtig eingesetzt werden.

Info

Diese Zusammenfassung basiert auf den Materialien von Frau Gote Alexandra Himmelfreundpointner.
Die Informationen und Konzepte wurden aus den von ihm bereitgestellten Lehrunterlagen und Vorlesungen entnommen.
Alle Bilder, die hier gepostet wurden, wurden in meiner eigenen Umgebung erstellt, stammen aus Scrum Guides oder aus den PDF-Präsentationen von Frau Gote Alexandra Himmelfreundpointner.
Mein Ziel war es, die wesentlichen Punkte zusammenzufassen und die Kerninhalte verständlich darzustellen.