Design Patterns

Design Patterns sind bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Design-Probleme in der Software-Entwicklung.

Sie bieten erprobte Strukturen für häufige Programmiersituationen und verbessern Code-Qualität.

Important

Pattern-Kategorien:

  • Erzeugungsmuster: Singleton, Factory, Builder
  • Strukturmuster: Adapter, Decorator, Facade
  • Verhaltensmuster: Observer, Strategy, Command
Example

Wichtige Patterns für AP2:

  • Singleton: Genau eine Instanz einer Klasse
  • Observer: Automatische Benachrichtigung bei Änderungen
  • Factory: Objekt-Erstellung ohne konkrete Klassen
  • MVC: Model-View-Controller-Architektur
Success

Verbessern Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Kommunikation im Team.